1. Les ressources
Vous allez devoir produire des ressources nécessaires à l'évolution de vos pirates.
Ces ressources sont aux nombres de 5 :

Le Bois
Le Métal
L'Or
L'Eau
Le Rhum
Au cas où vous vous feriez attaquer dès votre inscription, ou bien vous perdiez d'une façon ou d'une autre vos ressources, un niveau de renouvellement minimum est instauré... avec un peu de patience, il vous sera possible de repartir.
Pour produire ces ressources il va falloir construire les bâtiments qui servent soit à les extraire, soit à les récupérer. Ainsi pour le bois il vous faudra une scierie. Pour le métal une mine afin d'extraire le minerai. Pour le rhum une rhumerie qui distillera etc.
La production de ressources dépend d'un seul critère: le niveau du bâtiment qui la produit. Le niveau 2 produisant plus que le niveau 1, et ainsi de suite...
Il n'y a pas de limites d'évolution des bâtiments, ni de limites de production.
Vos bâtiments producteurs de ressources peuvent contenir un certain stock de ressources, mais avec le temps, vous aurez besoin de plus.
Les entrepôts répondront à vos besoins, chaque niveau d'un entrepôt peut contenir un stock supplémentaire de ressources.
Il existe 3 entrepôts différents: un pour le bois, un pour le métal, et un réservoir d'eau.
Pour l'or il vous faudra un coffre afin de le protéger.
Le rhum est stocké dans des tonneaux fabriqués par le tonnelier.
En résumé:
La scierie produit du bois et son stock est limité à 10 000, ensuite il faut un entrepôt qui permet 10 000 de stock supplémentaire.
La mine produit du métal et son stock est limité à 10 000, ensuite il faut un entrepôt qui permet 10 000 de stock supplémentaire.
La mine d'or produit de l'or et son stock est limité à 1 000, ensuite il faut un coffre qui permet 1 000 de stock supplémentaire, et permet d'en proteger 10% contre le vol lors des attaques de port.
Le moulin à eau produit de l'eau et son stock est limité à 10 000, ensuite il faut un réservoir qui permet 10 000 de stock supplémentaire.
La rhumerie produit du rhum et son stock est limité à 1 000, ensuite il faut un tonnelier pour stocker le rhum qui permet 1 000 de stock supplémentaire.
2. Les bâtiments
Au début du jeu, le menu de gauche ne comporte qu'un seul lien. Celui vers les bâtiments à construire. Ensuite, au fur et à mesure de leur développement, vous aurez d'autres liens...comme le chantier naval etc.
L'île représente votre progression. Les bâtiments y figurent dès qu'ils ont le niveau 1.
Les bâtiments sont :

La Scierie : (ne nécessite rien)
Elle produit du bois. Chaque niveau supplémentaire augmente sa production.
Elle peut contenir 10 000 de bois.

L'Entrepôt de Bois : (nécessite une mine niv 2, une scierie niv 2 et un moulin à eau niv 2)
Chaque niveau permet de stocker 10 000 unités supplémentaires.

La Mine de métal: (ne nécessite rien)
Elle produit le métal. Chaque niveau supplémentaire augmente sa production.
Elle peut contenir 10 000 de métal.

L'Entrepôt de Métal : (nécessite une mine niv 2, une scierie niv 2 et un moulin à eau niv 2)
Chaque niveau permet de stocker 10 000 unités supplémentaires.

La Mine d'Or : (nécessite un laboratoire de niv 1)
Elle permet de produire de l'or. Sa capacité est limité à 1000 pièces.
Au delà, il est nécessaire de construire un coffre.
Chaque niveau supplémentaire augmente la vitesse d'extraction.

Le Coffre : (nécessite une forge niv 2)
Le coffre est à la mine ce que l'entrepôt est à la scierie.
Sa capacité de stockage est de 100 pièces d'or par niveau.

Le Moulin : (nécessite une scierie niv 1 et une mine niv 1)
Il permet d'alimenter un bassin de 10 000 litres.
Au delà, il faudra construire un réservoir d'eau.
Chaque niveau supplémentaire augmente sa production.

Le Réservoir d'eau : (nécessite une mine niv 2, une scierie niv 2 et un moulin à eau niv 2)
Chaque niveau permet de stocker 10 000 unités supplémentaires.

La Taverne : (nécessite un moulin à eau niv 1)
Elle est le lieu des discussions, vous y apprendrez les lieux des trésors découverts... et tout ce que voudront bien y mettre vos ennemis...comme les résultats de leurs combats...
Le tavernier distille de petites quantités de rhum... un bon début.
Chaque niveau supplémentaire augmente la production de rhum.

La Rhumerie : (nécessite un laboratoire de niv 2)
Elle produit du rhum de manière moins artisanale qu'avec la taverne. La production est donc plus importante.
Elle peut contenir 1000 litres de rhum. Il faudra donc mettre ce rhum en tonneaux par la suite.
Chaque niveau augmente sa vitesse de production.

Le Tonnelier : (nécessite un laboratoire de niv 5)
Cet artisan fabriquera de merveilleuses barriques et autres tonneaux pour conserver le rhum.
Chaque niveau permet de conserver 1000 litres supplémentaires.

Le Port : (nécessite une scierie niv 1 et une mine niv 1)
Il ne produit rien mais c'est de lui que partent vos expéditions (chasse aux trésors) et vos attaques envers les autres pirates.
Chaque niveau du port permet d'y mettre 5 navires.

Le Chantier Naval : (nécessite le port niv 1)
C'est là que vous construirez vos navires.
Chaque niveau réduit la vitesse de construction des navires.
Vous ne pouvez construire qu'un navire à la fois.

Le Marché : (nécessite une scierie niv 3, une mine niv 3, un moulin à eau niv 3, un port niv 1)
Le marché permet de faire des échanges de ressources, ainsi vous récupérez de l'or si vous avez trop de ressources... et vous récupérez des ressources si vous avez de l'or.
Le Comptoir : (nécessite une scierie niv 1, une mine niv 1, un moulin à eau niv 1, un port niv 1)
Le Comptoir permet de faire des échanges de ressources avec les membres de vôtre alliance, ainsi vous pouvez échanger par exemple du bois contre de l'eau... c'est à vôtre alliance de fixer la règle des échanges et les taux d'échanges.

Le Laboratoire : (nécessite la forge niv 1)
Il permet différentes recherches...
Chaque niveau donne accès à des recherches supplémentaires.

L'Armurerie : (nécessite un laboratoire de niv 4)
Elle permet d'assembler les armes.
Vous pourrez les améliorer ici.
Chaque niveau apporte de nouvelles améliorations.

La forge : (nécessite une scierie niv 2 et une mine niv 2)
C'est ici que vous coulerez vos canons et autres armes.
Là tout sera assemblé à l'armurerie.
Chaque niveau supplémentaire donne accès à des armes nouvelles.

Le Fort : (nécessite une armurerie niv 1 et une mine d'or niv 2)
Le fort permet de fabriquer des défenses pour votre île.
Une fois le fort construit, le coffre est automatiquement placé dans le fort afin de mieux protéger votre or.

La Volière : (nécessite un laboratoire de niv 3)
Elle permet d'élever des perroquets et des pigeons voyageurs.
Chaque pirate rêve d'avoir son perroquet.
Vous pourrez les revendre au marché.
Chaque niveau augmente la production de ces volatiles.
Les pigeons sont nécessaire pour les espions (retour du rapport d'espionnage plus rapide ainsi...)
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